En este video se realiza la conexion a una Base de Datos de Azure en Netbeans si quieren ver paso a paso como se realiza sigueme viendo este video y haz clic en ME GUSTA.
CONDICIONES EN PSEUCODIGO
En esta ocasion aprenderan a las condiciones en Pseucodigo.
Si tienen algun problema por favor haganmelo saber por Facebook o un comentario en el blog.
TEORÍA Todos los vídeos que se encuentra a continuación los pueden localizar en mi Canal de Youtube y en mi pagina Facebook publicare las novedades del blog Si ya sabes la teoria que se encuentra aqui expuesta puedes dirigirte a los siguientes temas: - CLASE
- HERENCIA
En esta ocasión les comparto este video sobre la teoría basica que debemos de manejar a la hora de programar.
¿Qué es Programación?
Es el proceso que por el cual tenemos que
pasar desde el diseño hasta el mantenimiento del códigofuente
de los programas en el que hemos trabajado o vamos a trabajar
¿Qué es código Fuente?
El código fuente son el conjunto de
algoritmos que hemos escrito para que nuestro programa funcione según los
requerimiento que hemos establecido en un principio
¿Qué es Algoritmos?
Algoritmos son un conjunto de
instrucciones u ordenes lógicas que establecemos para que funcione nuestro
programa correctamente según nuestros requerimientos. Los algoritmos pueden
representarse en diferentes formas pero las mas comunes son:
-Pseucódigo
-Diagrama de Flujo
Proceso para comprar un dulce en Diagrama de Flujo
Diagrama de Flujo
Proceso para comprar un dulce en Pseucódigo
Pseucodigo
PARADIGMAS DE PROGRAMACIÓN
¿Que es paradigma?
Un paradigma es un esquema, modelo o forma en que organizamos algo
¿Que es PARADIGMA DE PROGRAMACIÓN?
Un paradigma de programación es el estilo de programación que iremos a implementar en nuestro proyectos, los paradigmas mas comunes son:
Imperativo o por procedimientos
Funcional
Lógico
Declarativo
Orientado a Objetos
Programación dinámica
Programación multi paradigma
Programación Orientada a Objetos (POO)
¿Que es programación Orientada a Objetos?
En este tipo de paradigma en pocas palabras utiliza objetos para el diseño de la aplicación. En la programación Orientada a Objetos es fundamental tener claro los siguientes conceptos:
Clase
Herencia
Abstracción
Polimorfismo
Encapsulamientos
PARA SABER MAS SIGUE LOS VÍNCULOS QUE SE ENCUENTRAN A CONTINUACIÓN:
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Mi primer Programa en PSeInt "Hola Mundo"
En este primer tutorial crearemos un programa el cual nos muestre un mensaje "Hola Mundo" y para poder descargar esta herramienta es del siguiente link: Descarga de PSeInt
Calculadora en PSeInt
En este segundo vídeo crearemos una calculadora sencilla que nos sumara dos números que le digitemos y ver su diagrama de flujo
El dia de hoy Noviembre 22 de 2014 he decidido realizar un blog con cursos de programación, desde el diseño de un algoritmo, el diseño UML, hasta implementar estos diseños en un lenguaje de programación como los son Java, C++, VB.NET, C#.NET y mas adelante veremos Base de datos.